0.3秒底线绝杀如何判定?特伦特塔克规则科普

  • 时间:2026年07月14日 15:29|
  • 来源:24直播网

  特伦特塔克规则于 1990-91 赛季正式启用,规则针对比赛剩余极短时间内底线发球绝杀动作划定统一判定标准,所有底线界外球绝杀均依照本条规则执裁。

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  0.1 秒绝杀最核心原始赛场影像

一、规则诞生背景

  1990 年尼克斯对阵公牛常规时间剩余 0.1 秒,尼克斯底线发球,特伦特塔克接球转身命中三分完成绝杀。公牛队赛后提出申诉,联盟通过录像测试确认,完整接球出手动作最少需要 0.3 秒,随即出台对应计时约束条款,该规则以特伦特塔克命名。

二、剩余 0.3 秒及以上底线发球判定标准

  比赛计时器显示 0.3 秒、0.4 秒及更多时间时,底线发球后球员可完成完整进攻动作。

  1,接球跳投、上篮、三分出手动作命中,进球有效,计入对应分数。

  2,球员完成接球、持球调整、出手完整流程,只要球在计时器归零前脱离手部,得分成立。

  3,出现判罚争议时,裁判可启用录像回看核对出手时间。

三、剩余 0.1 秒、0.2 秒底线发球判定标准

  计时器数值低于 0.3 秒,球员无法持球完成常规投篮,仅两类动作进球有效。

  1,空中接力点拨、指尖轻拨皮球入筐。球员不持球控制皮球,仅单次触碰改变球路完成得分,定义为 tip-in。

  2,高空空接扣篮,发球直接抛向篮筐上空,球员空中直接将球按入篮筐。 其余动作全部判定无效:

  3,接球后持球、调整再出手的跳投、上篮、三分,命中不计分。

  4,球员双手抓球后再抛投,无论是否命中,球权直接交换。

四、底线发球计时启动规则

  底线裁判发出界外球,场上球员第一次清晰触球瞬间,计时器同步开始走动。

  发球人未松手、皮球未接触场内球员,计时器保持原有剩余时间不动。

  计时器走时出现卡顿、延迟,裁判可调取回放中心录像修正时间判定。

五、篮板反弹短时间绝杀统一约束

  进攻篮板争抢场景,计时标准与底线发球一致。

  剩余 0.1 秒、0.2 秒仅允许点拨得分;0.3 秒及以上可正常持球出手投篮。

六、特殊边界说明

  1,加时赛、季后赛、常规赛最后时刻,本条规则执行标准无区分。

  2,24 秒进攻计时剩余不足 0.3 秒,同步套用相同动作限制标准。

  3,球员点拨动作过程中出现抓筐、推篮板,同步触发干扰球判罚,进球作废。

全文汇总

  1,底线绝杀核心分界数值为 0.3 秒,0.3 秒及以上可接球完整出手。

  2,0.1 秒、0.2 秒底线发球仅点拨、空接扣篮得分有效,持球投篮一律无效。

  3,计时器从球员首次场内触球开始计时,时间争议依靠录像复核判定。

  4,篮板二次进攻、底线界外发球场景,统一执行特伦特塔克计时标准。

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